Slovenski
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Skratka, izobraževalne igrače DIY so zabaven in privlačen način za otroke, da se učijo in razvijajo pomembne veščine. Te igrače ponujajo širok spekter prednosti za razvoj otrok, vključno z izboljšanimi veščinami reševanja problemov, ustvarjalnostjo in koordinacijo oči in rok. Starši lahko izbirajo med številnimi različnimi vrstami DIY izobraževalnih igrač, ki so primerne za otroke različnih starosti in stopenj razvoja.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. je vodilni proizvajalec visokokakovostnih izobraževalnih igrač DIY. Naši izdelki so zasnovani tako, da spodbujajo otroško ustvarjalnost in domišljijo, hkrati pa jim pomagajo razviti pomembne veščine. Obiščite našo spletno stran nahttps://www.yxinnovate.comče želite izvedeti več o naših izdelkih in oddati naročilo. Za morebitna vprašanja nas kontaktirajte najoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D., & Palmquist, C. M. (2013). Vpliv igre pretvarjanja na razvoj otrok: pregled dokazov. Ameriški psiholog, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D. in Ogan, A. T. (2006). Navidezna igra: Vrelec za razvoj samoregulacije. V igri=učenje (str. 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Christakis, D. A. (2009). Učinki uporabe medijev pri dojenčkih: kaj vemo in česa bi se morali naučiti? Acta Paediatrica, 98 (1), 8-16.
4. Miller, P. H. in Aloise-Young, P. A. (1996). Piagetova teorija v perspektivi. Priročnik o otroški psihologiji, 1 (5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K. in Golinkoff, RM (1996). Izvor slovnice: dokazi o zgodnjem razumevanju jezika. MIT Press.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E. in Singer, D. G. (2009). Pooblastilo za igrivo učenje v predšolski dobi: Predstavitev dokazov. Oxford University Press.
7. Smith, J. A. in Reingold, J. S. (2013). Najboljše iz obeh svetov: vprašanja strukture in delovanja v računalniški ustvarjalnosti, s poudarkom na vizualni umetnosti. Teme v kognitivni znanosti, 5 (3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Odnosi med igro Blocks and Bridges, prostorskimi veščinami, znanstvenim konceptualnim znanjem in matematično uspešnostjo v korejskih vrtcih. Early Childhood Research Quarterly, 23 (3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N., & Golinkoff, RM (2011). Oblikovanje: Podpora predšolskim otrokom pri pridobivanju geometrijskega znanja skozi vodeno igro. Otrokov razvoj, 82 (1), 107-122.
10. Jaakkola, T. in Nurmi, J. (2009). Spodbujanje matematičnega razmišljanja majhnih otrok z učiteljevimi dejanji. Zgodnje izobraževanje in razvoj, 20 (2), 365-384.